Textures animalières

 Avant notre travail sur le character design, nous avons du nous exercer à la point fine avec deux petits exercices. Ces exercices consistait à s’entraîner à n’importes quelles textures quelle soit en hachurage ou en pointillisme.

Le premier exercice consistait à reproduire une illustration de chat et de traduire à la pointe fine son pelage en adoptant les hachures adéquates:




 
Et le deuxième exercice consistait à reproduire une série de textures liées à des épidermes d’animaux, pour cela on devait se servir soit des hachures, soit des points: